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TALKTRON
AZSTOKEの特許を利用した多言語ラウドネス自動調整機能
✔課題を解決「TALKTRON」
多言語ラウドネス自動調整機能です。
主言語の同名ファイルのラウドネス値を取得し、指定言語の同名ファイルを
自動ラウドネス調整します。
![](https://static.wixstatic.com/media/fc32ca_5ab9cc32f2bb46e3b4955b2be98fd759~mv2.gif)
✔主言語に合わせた多言語調整機能
SILVER1.1.0以降に含まれる「TALKTRON」はAZSTOKEの特許技術です。
昨今のゲームサウンドの現場では、多ければ数十万単位の音声の整音が必要になります。
ボイスには多言語での対応が必要になり、掛け算方式で増えていきます。
主の言語を調整しても、さらに別言語の調整が2倍、3倍と作業負担が重く圧しかかっていました。
その課題点に対して、当社は独自に研究開発を行い、ついにその作業を自動化させるための最適な方法を導き出しました。
主言語に対して、ラウドネスを取得し、自動的にトラック別にインサートし、調整を自動的に行ってくれます。
![](https://static.wixstatic.com/media/fc32ca_2f71971fe4d34a92a490a9d93ca3692f~mv2.jpg/v1/fill/w_980,h_440,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/TALKTRON_5.jpg)
✔自動トラック設定機能
数百の音声を自動実行した際に、全部同トラックにあると何かと不便になります。
そのため、ファイル名を検知してトラック設定も自動で行います。
これにより、人が行った際に起きるヒューマンエラーも大幅に防ぐことができます。
![](https://static.wixstatic.com/media/fc32ca_865ccc1b1b0e4d31998b0453ff4a0638~mv2.gif)
✔適切な視聴環境
主言語を再生し、調整言語を確認するという作業フローを一度も止めることなく再生を開始位置から再生を行うだけで確認することができます。
音量の違いなどを即座に読み解くことができ、且つすぐに最終段階の微調整をその場で設定させることができます。
クリエイティブの部分を人間の手で最終調整を行うことに時間をかけることが重要です。
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