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AZ Sarina Takeda
2024年10月18日
【RIGDOCKS-Bridge/BROZE-】アップデートのお知らせ
RIGDOCKS Bridge並びにBRONZEプランのアップデートがリリースされました。
詳しくはリリースノートをご確認ください。
ryota-izuma
2024年10月16日
【REAPDOCK-Python-】-025-【LOUDMATCHIFY】LOUDMATCHIFY第1弾 セーブデータの生成-特許技術003-ReaScript!!
株式会社AZSTOKE・特許技術003「LOUDMATCHIFY」を利用したReaScriptを発表いたします。
今回は名称検知ラウドネス調整機能「LOUDMATCHIFY」の、セーブデータ保存機能をご紹介いたします。
前回のLua版に続き、今回はPython版になります。
ryota-izuma
2024年10月9日
【REAPDOCK-Lua-】-025-【LOUDMATCHIFY】LOUDMATCHIFY第1弾 セーブデータの生成-特許技術003-ReaScript!!
ついに株式会社AZSTOKE特許技術003「LOUDMATCHIFY」を利用したReaScriptを発表いたします。
CEDEC2024で発表された特許技術になります。
名称検知ラウドネス調整機能です。
AZ Sarina Takeda
2024年10月3日
【RIGDOCKS-全てのプラン】アップデートのお知らせ
Bridgeを含むすべてのプランをアップデートしております。
詳しくはリリースノートをご確認ください
ryota-izuma
2024年9月30日
【CEDEC2024】SPECIAL SALEの本日最終日!!!
CEDEC2024でブースにお越しいただきました皆様、本日がチラシとクーポンコード利用のセール期間最終日になります。
コード期限は9月30日23時59分59秒までとなっておりますのでこの機会に是非ご検討いただければ幸いです。
ryota-izuma
2024年9月27日
【CEDEC2024】SPECIAL SALEの実施期間が残り4日
CEDEC2024でブースにお越しいただき誠にありがとうございます。
本日はチラシ、クーポンチケットの期限があと残り4日です!!!
9月30日23時59分までとなっておりますのでこの機会に是非ご検討いただければ幸いです。
AZ Sarina Takeda
2024年9月25日
【RIGDOCKS-BROZE-2.1.3】アップデートのお知らせ
RIGDOCKS-BRONZE-不具合対応のため、2.1.3をリリースいたしました。
中島 健太郎
2024年9月20日
【RIGDOCKS:全プラン影響】Retval全削除を行います。
今回大幅な修正が入ります。
[Retval]の全API削除対応になります。
中島 健太郎
2024年9月4日
【REAPDOCK-Python-】-024-【TALKTRON】多言語音量自動調整機能-特許技術002-ReaScript!!
AZSTOKE特許技術002「TALKTRON」を利用したReaScriptをPython版を発表いたします。
TALKTRONは自動的に多言語を調整する機能になります。
AZ Sarina Takeda
2024年8月29日
【RIGDOCKS:インストール ガイド】体験版を使用してみる
RIGDOCKSの「体験版」について
RIGDOCKSを使ってScriptを書いてみたいけど、何ができるのかわからない。
そんなユーザーの皆様には「体験版」をご用意しております!
中島 健太郎
2024年8月28日
【REAPDOCK-Lua-】-024-【TALKTRON】多言語音量自動調整機能-特許技術002-ReaScript!!
多言語音量自動調整機能-特許技術002「TALKTRON」を使用したReaScript!
膨大なボイス作業を自動で調整、確認もスムーズに!
中島 健太郎
2024年8月14日
【REAPDOCK-Python-】-023-【Region】リージョンマーカー第1弾-選択メディアをそのままリージョン設定-ReaScript!!
リージョンの作成、今回はPython版です。
仕組みとしてはLuaとほとんど同じ要領で実装可能です。
カスタマイズを可能にしたリージョンの設定の方法を是非ご理解してもらえればと思います。
中島 健太郎
2024年8月7日
【REAPDOCK-Lua-】-023-【Region】リージョンマーカー第1弾-選択メディアをそのままリージョン設定-ReaScript!!
【-Lua-】
リージョン作成に関する第1弾ReaScriptです。
リージョンの作成は、ゲームサウンドにとても重要な機能です。
中島 健太郎
2024年7月31日
【REAPDOCK-Python-】-022-【File】セーブデータ構築Part2-テキストファイルの読み込みの自由度を高める-ReaScript!!
【Reapdock更新-Python-】セーブデータ構築Part2-テキストファイルの読み込みの自由度を高める-
今回はセーブデータ構築に関する第2弾ReaScript Python版です。
AZ Sarina Takeda
2024年7月26日
【RIGDOCKS-SILVER-】アップデートのお知らせ
SILVER 1.0.1リリース!
不具合修正を行いました。内容に関してはリリースノートをご確認ください
中島 健太郎
2024年7月25日
【REAPDOCK-Lua-】-022-【File】セーブデータ構築Part2-テキストファイルの読み込みの自由度を高める-ReaScript!!
今回はセーブデータ構築に関する第2弾ReaScriptです。
配列として利用していたデータを即座に文字列に変更し、セーブデータとして扱える形に変更し、再度それを配列に戻す方法までを記述しています。
中島 健太郎
2024年7月10日
【REAPDOCK-Python-】-021- 【Folder】メディアインポート時に専用フォルダを生成してメディア名が被る際の問題解決!!!
【Python編】今回はフォルダ自動生成に関するReaScriptです。
インポートにおけるファイル名のかぶりを防ぐTips!
AZ Sarina Takeda
2024年7月4日
【RIGDOCKS】アップデートのお知らせ
【RIGDOCKS】アップデートのお知らせ
BRONZE2.1.1/Bridge1.0.1へのアップデートが公開されました。
中島 健太郎
2024年7月3日
【REAPDOCK-Lua-】-021- 【Folder】メディアインポート時に専用フォルダを生成してメディア名が被る際の問題解決-ReaScript!!
ReaScriptお題「【Folder】メディアインポート時に専用フォルダを生成してメディア名が被る際の問題解決」
中島 健太郎
2024年7月1日
【情報解禁】CEDEC2024 本日ついにセッション/ブース情報公開!!!
株式会社AZSTOKEは、CEDEC2024にてセッション登壇を行います。 弊社独自技術「RIGDOCKS」について実演を交えたセッションにして多くの方々に実際の制作フローなども見てもらえるようにしています。 そしてブースも出展いたします。...
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