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【REAPDOCK-Lua-】-030-【Render】セーブデータを利用して波形のレンダリング
前回のブログで生成したRender設定のセーブデータを読み込んで、波形データを書き出すReascriptになります。
音の種類によって書き出し設定を変更する必要があるゲームサウンドには、必須の機能になるでしょう。
ryota-izuma
2024年12月18日

【REAPDOCK-Python-】-029-【Render】レンダー設定をテキスト保存してセーブデータを生成
ファイル書き出しの自動化をする上で必須となるReaScript、今回はPython版のご紹介です。
できたファイルを書き出して実装する際に必要な書き出しも、設定を行って実行するのに人の手だと数分は必要になります。
書き出しが頻繁にある方などは特に便利になるでしょう!
ryota-izuma
2024年12月11日

【REAPDOCK-Lua-】-029-【Render】レンダー設定をテキスト保存してセーブデータを生成
ファイル書き出しの自動化をする上で必須となるReaScriptです。
できたファイルを書き出して実装する際に必要な書き出しも、設定を行って実行するのに人の手だと数分は必要になります。
書き出しが頻繁にある方などは特に便利になるでしょう!
ryota-izuma
2024年12月4日

【REAPDOCK-Python-】-028- 【CEDEC+KYUSHU2024】ボイス仮整音からWwise実装までの自動化に成功
CEDEC+KYUSHU2024へのご来場、配信のご視聴誠にありがとうございました。
登壇にてお伝えさせていただいた、最新版のREAPDOCKです。
先週のLua版に続き、今週はPython版のご紹介です。
この自動化はついに、作業の大部分を自動化に成功しています。
ryota-izuma
2024年11月27日

【RIGDOCKS-GOLD-】アップデートのお知らせ
RIGDOCKS-GOLD-不具合対応のため、1.1.1をリリースいたしました。
yoshiki-sakaguchi
2024年11月21日

【REAPDOCK-Lua-】-028- 【CEDEC+KYUSHU2024】ボイス仮整音からWwise実装までの自動化に成功
CEDEC+KYUSHUの登壇でお伝えする最新版のREAPDOCKです。整音→Wwise実装→音量調整→再度Wwise実装の作業フローを完全に自動化することに成功しました。このREAPDOCKをしっかり紐解き、CEDEC+KYUSHU2024でお伝えできればと思います。
ryota-izuma
2024年11月20日


【RIGDOCKS-GOLD-】アップデートのお知らせ
RIGDOCKS-GOLD-のVer.1.1.0をリリースいたしました。
yoshiki-sakaguchi
2024年11月15日

【REAPDOCK-Python-】-027- 【Wwise】-Part1- 各ファイル名の操作
記事の抜粋 : Wwise操作についての第1弾「リネーム」です。
今回はPython版のご紹介です。
Wwiseに接続し、選択オブジェクトの名前を変更します。
ryota-izuma
2024年11月13日

【REAPDOCK-Lua-】-027- 【Wwise】-Part1- 各ファイル名の操作
Wwise操作についての第1弾「リネーム」のご紹介です。
Wwiseと接続し、選択オブジェクトの名前を変更します。
変更の際にSilverのAPIでの文字列操作を使うことで、無駄なスペースの削除や文字列の置換なども可能になります。
ryota-izuma
2024年11月7日

【REAPDOCK-Python-】-026- LOUDMATCHIFY第2弾 名称検知ラウドネスの実行
前回のブログで生成したセーブデータを利用して、今回はLOUDMATCHIFYの実行を行います。
前回のLua版に続いて、こちらはPython版のご紹介になります。
ryota-izuma
2024年10月30日

【REAPDOCK-Lua-】-026- LOUDMATCHIFY第2弾 名称検知ラウドネスの実行
前回のブログで生成したセーブデータを利用して今回は、LOUDMATCHIFYの実行を行います。
LOUDMATCHIFYは003番の株式会社AZSTOKEの特許技術です。
ryota-izuma
2024年10月23日


【RIGDOCKS-GOLD-】アップデートのお知らせ
RIGDOCKS-GOLD-不具合対応のため、1.0.3をリリースいたしました。
yoshiki-sakaguchi
2024年10月21日


【RIGDOCKS-Bridge/BROZE-】アップデートのお知らせ
RIGDOCKS Bridge並びにBRONZEプランのアップデートがリリースされました。
詳しくはリリースノートをご確認ください。
AZ Sarina Takeda
2024年10月18日

【REAPDOCK-Python-】-025-【LOUDMATCHIFY】LOUDMATCHIFY第1弾 セーブデータの生成-特許技術003-ReaScript!!
株式会社AZSTOKE・特許技術003「LOUDMATCHIFY」を利用したReaScriptを発表いたします。
今回は名称検知ラウドネス調整機能「LOUDMATCHIFY」の、セーブデータ保存機能をご紹介いたします。
前回のLua版に続き、今回はPython版になります。
ryota-izuma
2024年10月16日

【REAPDOCK-Lua-】-025-【LOUDMATCHIFY】LOUDMATCHIFY第1弾 セーブデータの生成-特許技術003-ReaScript!!
ついに株式会社AZSTOKE特許技術003「LOUDMATCHIFY」を利用したReaScriptを発表いたします。
CEDEC2024で発表された特許技術になります。
名称検知ラウドネス調整機能です。
ryota-izuma
2024年10月9日


【RIGDOCKS-全てのプラン】アップデートのお知らせ
Bridgeを含むすべてのプランをアップデートしております。
詳しくはリリースノートをご確認ください
AZ Sarina Takeda
2024年10月3日


【CEDEC2024】SPECIAL SALEの本日最終日!!!
CEDEC2024でブースにお越しいただきました皆様、本日がチラシとクーポンコード利用のセール期間最終日になります。
コード期限は9月30日23時59分59秒までとなっておりますのでこの機会に是非ご検討いただければ幸いです。
ryota-izuma
2024年9月30日


【CEDEC2024】SPECIAL SALEの実施期間が残り4日
CEDEC2024でブースにお越しいただき誠にありがとうございます。
本日はチラシ、クーポンチケットの期限があと残り4日です!!!
9月30日23時59分までとなっておりますのでこの機会に是非ご検討いただければ幸いです。
ryota-izuma
2024年9月27日

【RIGDOCKS-BROZE-2.1.3】アップデートのお知らせ
RIGDOCKS-BRONZE-不具合対応のため、2.1.3をリリースいたしました。
AZ Sarina Takeda
2024年9月25日


【RIGDOCKS:全プラン影響】Retval全削除を行います。
今回大幅な修正が入ります。
[Retval]の全API削除対応になります。
中島 健太郎
2024年9月20日
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